Prendiamo confidenza con l'area di lavoro - Cinema 4D Viewport Tutorial parte 2
Scritto da Claudio 3R Sabato 22 Maggio 2010 09:16

Prendere confidenza con l'interfaccia di Cinema 4D - seconda parte
Prendere confidenza con l'interfaccia di Cinema 4D - seconda parte VERSIONE TESTUALE
... La prima vista ha come combinazione il tasto F1, la seconda ha il tasto F2, la terza il tasto F3, la quarta il tasto F4, questo vuol dire che ad es. se nella seconda vista non abbiamo impostato una vista Top (alto) ma una vista Prospective (prospettiva) anche premendo F2 avrò una vista in prospettiva.
Per poter cambiare la tipologia di vista di uno dei nostri 4 pannelli, possiamo selezionare il pannello e premere su camera e si apre un menu dove troviamo altri tipi di visualuzzazione come quella parallela o altri tipi di visualizzazione.

menu camera
Attenzione, mentre nella vista prospettiva potevamo ruotare la vista, nelle viste come Top, Right e Left (alto, destra e sinistra) non possiamo usare il comando ruota, perchè la vista prospettiva agisce seguendo le 3 assi cartesiane, mentre le altre agiscono solo su 2.
Tra le voci in alto per ogni pannello troviamo il comando View (Vista)troviamo il sottomenu Pannels (Pannelli), da questo pannello possiamo cambia la disposizione dei nostri pannelli, quella di default è quella a 4 viste, ma possiamo cambiare la vista come vogliamo.

sottomenu pannelli
Accatto a ogni voce di questo sottomenu troviamo delle icone che danno un'anteprima della disposizione dei pannelli, cambiare la disposizione dei pannelli torna utile quando per un progetto non ci servono visualizzare le 4 finestre, se ne selezioniamo 3 avremo più spazio per gli altri pannelli
Attenzione
Se dalla finestra vista impostiamo una sola vista: Single Viiew, (Vista Singola) e poi proviamo a premere i tasti F2, F3 o F4, questi tasti caricheranno sempre l'unico pannello che abbiamo caricato, perche impostando 1 sola vista abbiamo disabilitato le altre tre.
Se avete notato nella vista prospettiva vediamo i poligoni grigi, mentre nelle altre viste i poligoni sembrano trasparenti, il motivo è dovuto al fatto che nella vista prospettiva, nella finestra Display è attivata di default la modalità Gouraund Shading, che tra le sue caratteristiche ci permette di vedere le superficie dei poligoni, se noi impostiamo un altra opzione come ad es. Lines (Linee) ecco che vediamo i poligoni trasparenti come nelle altre viste, se proviamo infatti a cambiare la seconda vista in Prospettiva noteremo che i 2 pannelli sono identici.

menu camera
Un ultima cosa, anche se non di vitale importanza, può essere utile sapere che vogliamo possiamo cambiare le dimensioni dei pannelli, portando il puntatore sui bordi di un pannello, la forma del puntatore del mouse cambia forma, premendo e tenendo premuto il tasto sinistro del mouse, possiamo cambiare le dimensioni di un pannello, rimpicciolendo di conseguenza le altre viste collegate.

Commenti
Potresti scrivere il tuo libro di testo o avere una pagina downloading dove si possono scaricare gli appunti in pdf format!
Continuo a seguirti!
Alessia from London :-)
Ti facciamo sapere!