Differenza tra primitiva e oggetto poligono
Scritto da Claudio 3R Venerdì 11 Giugno 2010 10:22

Vediamo in questo tutorial la differenza tra queste 2 tipologie di oggetti, che il programma interpreta in 2 modi differenti.
Differenza tra primitiva e oggetto poligono: videotutorial
Differenza tra primitiva e oggetto poligono versione testuale.
Benvenuti a questo nuovo video tutorial su Cinema 4D.
In questo video parliamo della differenza tra un oggetto primitiva e un oggetto poligono, oggetto primitiva è oggetto visto nel precendente tutorial che abbiamo inserito del menu di cui abbiamo già parlato, e avevamo visto anche come cambiarne le proprietà attraverso la finestra attributi.
Oggetto primitiva ha però un difetto: la sua forma rimarrà sempre quella, anche se provo a inserire la sfera potrò modificarla, ruotarla ecc... ma rimarrà sempre un sfera, ci possono essere però dei casi in cui il nostro oggetto primitiva risulta avere un'altra forma diversa rispetto alla sua forma originale, ad esempio se al mio oggetto primitiva inserisco un oggetto deformatore.
Vediamo un esempio, prendiamo un oggetto a caso tra gli oggetti di deformazione (io ho preso twist)

inseriamolo nella stessa posizione del nostro oggetto cubo, lo portiamo come figlio del nostro oggetto primitiva e nella finestra attributi cambiamo il valore di angolazione valore a caso.
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Inserito oggetto twist.

Cambiare angolazione (angle) nella finestra attributi.

Cubo modificato con oggetto twist.
Vediamo che il nostro oggetto ha cambiato forma anche se è un oggetto primitiva, il vantaggio di modificare un oggetto con i deformatori è che potrò disattivare oggetto deformatore quando voglio, e quindi potrò tornare al mio oggetto primitiva iniziale.
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Oggetto twist disattivato.
Mentre un oggetto primitiva trasformato in un oggetto poligono perde alcune caratteristiche nella finestra attributi, perche Cinema 4D non lo considerà più un oggetto primitiva ma lo considera un insieme di poligoni. infatti se vedete la fistra attributi del cubo poligono non ha la finestra oggetti come quella dell'oggetto primitiva.

Attributi oggetto primitiva.

Attributi oggetto poligono.
Tuttavia, dell'oggetto poligono posso modificare la forma selezionando i punti, poligoni o i segmenti del mio oggetto, cosa impossibile nell'oggetto primitiva, fate attenzione però che una volta trasformato l'oggetto primitiva in un oggetto poligono non posso farlo tornare come oggetto primitiva (per farlo tornare primitiva possiamo solo annullare l'operazione).
Per rendere un oggetto primiva un oggetto poligono, mi basta semplicemente selezionare oggetto primitiva e premere il tasto C.
Se ad esempio quindi vogliamo trastormare un cubo in una piramide senza punta, prendiamo un cubo, lo rediamo modificabile, selezioniamo il poligono in alto e lo restringiamo, (parleremo meglio di come modificare la forma nei prossimi tutorial).

Risultato finale: una piramide.

Commenti
non capisco dove sbaglio ma quando applico l'oggetto twist al cubo, quando vado a cambiare l'angle del twist, mi si deforma solo il twist e non il cubo. Ho seguito passo passo il tutorial ma non riesco a venirne a capo. Cosa devo fare?
grazie